Nazwa Innowacji:
Pigułka wiedzy – edukacyjna gra komputerowa do rozwoju kompetencji zawodowych
Na czym polega innowacja:
Jest to edukacyjna gra komputerowa przeznaczona dla pracodawców, którzy chcą podnieść u swoich pracowników poziom kompetencji miękkich, takich jak: decyzyjność, praca w zespole, komunikatywność, zarządzanie projektami itd. Gra rozwija kompetencje właścicieli firm, kadry kierowniczej oraz pozostałych pracowników w czterech obszarach, to jest w obszarze kompetencji osobistych, społecznych, zawodowych oraz kierowniczych. Jest to aplikacja zbudowana w technologii webowej, dostępna przez przeglądarkę internetową zarówno na urządzeniach stacjonarnych jak i mobilnych. W innowacji społecznej wykorzystywana jest metoda kształcenia „nauka przez zabawę”, która bazuje na realizowaniu w trakcie gry realnych zadań i czynności spotykanych w pracy zawodowej.
Kto może skorzystać
Odbiorcy
Pracownicy sektora publicznego i prywatnego
Użytkownicy
Użytkownikami innowacji są pracodawcy, którzy chcą podnieść poziom kompetencji miękkich u swoich pracowników (odbiorców). Szczególnie mowa tutaj o nowozatrudnionych pracownikach tj. stażystach, absolwentach szkół oraz pracownikach, którzy uprzednio pracowali na innych stanowiskach pracy.
Udostępniane produkty w ramach licencji
- Prezentacja z opisem gry
- Podręcznik użytkownika
- Kod gotowej gry
- Test online pod adresem: pigulkawiedzy.pl (login: test • hasło: test).
Galeria
Pobierz “Pigułka wiedzy”
pigulka-wiedzy.zip – Pobrano 15 razy – 39,45 MBInnowacja jest udostępniana nieodpłatnie. Używanie innowacji do celów edukacyjnych i/lub zawodowych wymaga podpisania umowy licencyjnej (licencja niewyłączna w celach niekomercyjnych). Wzór umowy dostępny tutaj.
O autorach innowacji
Marcin Gibert